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Malu y el camino a Yerbabuena


4.6 ( 3216 ratings )
Rodzina Gry Przygoda
Desenvolvedor: SHIFT ACTIVE SAS
Darmowy

Nuestra joven etnolingüista Malu, emprende un viaje pasando por las 5 regiones de Colombia: Andina, Selvas del Amazonas, Llanuras del Caribe, Llanos Orientales, y Región Pacífica; combatiendo los secuaces de OLVIDO, recuperando el patrimonio robado y descubriendo secretos en un viaje por ambientes llenos de historia, misterio, y trampas.

En esta aventura podrás encontrar objetos que hacen parte de la herencia cultural de las regiones colombianas, esta colección está sacada fielmente del inventario real del Museo de Yerbabuena del Instituto Caro y Cuervo.

El videojuego está compuesto por cinco niveles, cada uno inspirado y haciendo referencia a las Regiones naturales de Colombia, divididas por su fauna, flora, y cultura, lo cual será posible ver en los mapas reales del Atlas lingüístico-etnográfico de Colombia (ALEC).

A medida que avanza el juego se encuentran objetos específicos de acuerdo a las temáticas de las regiones. Para alcanzar el objeto principal de realidad aumentada, y guardarlo en el libro amuleto, el jugador tendrá que superar el rompecabezas que impide llegar hasta el coleccionable en cada etapa, superando los peligros que se presenten a lo largo de este recorrido. Cada objeto coleccionable que sea guardado en el Códice del Libro Amuleto dentro del libro amuleto podrá verse en 3D y en realidad aumentada.

El Libro Amuleto se inspira en el ALEC; Mara Malu es su libro de conocimiento y diario de investigación. Este tiene cuatro secciones en las que se podrá observar el avance de los niveles, el códice donde se guardaran los diez objetos, los coleccionables y las insignias.

El videojuego "Malu y el camino a Yerbabuena” es la segunda entrega sobre esta aventura puzzle inspirada en los museos de Colombia, específicamente en la investigación del ALEC del Instituto Caro y Cuervo. Esta heroína Colombiana, inspirada en María Luisa Rodríguez de Montes, investigadora lingüística que participó activamente en tres importantes proyectos del Instituto Caro y Cuervo: El Atlas Lingüístico-Etnográfico de Colombia, la investigación Lenguas Indígenas de Colombia y fue benefactora del el Museo de Yerbabuena.

Situada la década de los 70 s, Malu se enfrenta a OLVIDO, una sociedad secreta que quiere apropiarse del patrimonio histórico para cambiar el relato oficial de la historia y de esa forma incidir en la memoria.